20. Februar 2007

Die Stadt NOAH – Konzept des Infotrailers

Dies ist der Prototyp zur Intro des Computerspiels “Die Stadt NOAH“, das dieses Semester an der HdM entsteht.

Den Trailer habe ich mir ausgedacht, daher sind auch die “tollen” Bilder (bis auf eines) meine Konzeptzeichnungen dazu. Im fertigen Spiel werden die durch weniger provisorische Grafiken ersetzt. :) Die schöne Musik stammt von Benjamin Krause (dankeschön!).

Das Spiel selbst ist leider noch nicht ganz fertig. Die Veröffentlichung ist für Ende Februar/Anfang März geplant. Wenn es soweit ist, verrate ich auch noch etwas mehr darüber…

Mehr über: AdventureComputerspielHdMIntroKonzeptMedienautorMetaNoahStoryboard

8 Kommentare »

  1. Sieht (Hört sich) doch schon mal klasse aus (an) :)

    Kommentar von Ines Cudna — 23. Februar 2007 @ 11:38

  2. Dankeschön. :)

    Kommentar von Flo — 23. Februar 2007 @ 17:44

  3. Hihi – gefällt mir wirklich gut. Bin mal gespannt, was dabei rauskommt, wenn das Game fertig ist! Stellst Du es dann auch on?

    Kommentar von Datenrettung — 24. Februar 2007 @ 13:15

  4. Jupp, es wird vorraussichtlich im Internet veröffentlich, allerdings nicht zwangsläufig von mir. Ich veröffentliche dann einen Link. :)

    Kommentar von Flo — 24. Februar 2007 @ 13:35

  5. um was geht es in dem spiel? leider funzt das video bei mir nicht

    Kommentar von Franz — 25. Februar 2007 @ 4:21

  6. Es geht um die Stadt Noah. Nach einer großen Flut hat nur Noah überlebt, weil rechtzeitig ein riesiger Damm um die Stadt gebaut wurde. Nun schlüpft man in die Rolle einer jungen Polizistin, die verhindern will, dass ein Terrorist den Damm sprengt.

    Eine etwas ausführlichere Beschreibung folgt, sowie das Spiel veröffentlicht ist. :)

    Kommentar von Flo — 25. Februar 2007 @ 15:16

  7. bin mal gespannt.

    aber in die rolle einer frau schlüpfen?
    das find ich ein wenig blöd, da man sich als junge(mann) schwer mit dieser person identifizieren kann.

    naja viele grüsse

    Kommentar von frei — 26. Februar 2007 @ 1:38

  8. Nunja, bei zahlreichen anderen Spielen (Geheimakte Tunguska, Tomb Raider, …) hat das doch auch gut geklappt. :)

    Außerdem lässt sich das Dilemma nur schwer vermeiden. Wäre der Hauptcharakter ein Mann, könnten sich die Frauen schlechter identifizieren…

    Kommentar von Flo — 26. Februar 2007 @ 2:03

TrackBack URI

Einen Kommentar hinterlassen

Ich behalte mir vor, URLs zu löschen, wenn sie für Werbung halte.

Generell besteht kein Anspruch auf Veröffentlichung. Aber keine Sorge, kritische Meinungen werden nicht zensiert. Beleidigungen und Verbotenes werden allerdings gelöscht, falls sie mir auffallen.

Powered by WordPress

Abonnieren

blogoscoop