18. April 2007

Tutorial: Texturen für 3D-Modelle in Photoshop bauen

Painting Hard Surface Textures

In der 3D-Welt sind Texturen… nicht gerade unwichtig. :) Gute Texturen zu zeichnen/malen/bauen ist eine Kunst für sich.

In dem (englischsprachigen) Tutorial “Painting Hard Surface Textures” erklärt Stefan Morrell schön anschaulich, wie man Texturen für harte Oberflächen erschafft. Er nutzt dazu Photoshop, aber die Techniken lassen sich bestimmt auch auf andere Programme übertragen.

Schritt für Schritt werden die Farb-Textur und Bump-, Reflection-Maps am Beispiel einer metallenen Oberfläche beschrieben. Am Schluss des Tutorials gibt es auch noch einige generelle Tipps zu Texturen, benötigter Auflösung, Details und Foto-Referenzen.

» Painting Hard Surface Textures
» Stefan Morrells Galerie

(via Photoshop-Weblog)

Mehr über: 3DPhotoshopTexturenTutorial

2 Kommentare »

  1. Durchaus lesenswert das Tutorial – allerdings ist die Arbeit mit 3D-Modellen immer so aufwendig, dass man sich selten dazu aufraffen kann, mal damit zu arbeiten, oder?

    Kommentar von Shagg — 25. April 2007 @ 17:38

  2. Photoshop Tutorial: Painting Textures for 3D-Models…

    In the world of computer generated imagery, textures are… kinda important. :) Painting good texture is an art by itself.
    In his tutorial “Painting Hard Surface Textures“, Stefan Morell shows how you can create textures for, well, har…

    Trackback von Creation Noise — 6. Mai 2007 @ 16:41

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