Ein etwas harter, aber aufschlussreicher Artikel von Erin Hoffmann beschreibt, warum eine tolle Idee für ein Spiel in der Spieleindustrie dennoch praktisch keinen Wert hat:
Ein etwas harter, aber aufschlussreicher Artikel von Erin Hoffmann beschreibt, warum eine tolle Idee für ein Spiel in der Spieleindustrie dennoch praktisch keinen Wert hat: